C# OBJECT KULLANıMı SıRLARı

C# Object Kullanımı Sırları

C# Object Kullanımı Sırları

Blog Article



Tüm sınıfların ana aldığı .Safi çatısının en tepesinde mevcut dershaneıdır. Bu teşhismdan yola çıkarsak belkide Object sınıfının haddizatında hernesne olduğunu kısaca “Object is Everthing” diyebiliriz.

Object derslikı, rastgele bir nesnenin omurga özelliklerini ve davranışlarını tarif etmek sinein kullanılır. Bu sayede, rastgele bir derslik oluşturulduğunda, Object sınıfının sineindeki zemin özelliklere ve davranışlara otomatik olarak ulaşım sağlamlanır.

Button'un tıklanma vakasında, muta el işi kodunu çağırabilir ve kullanıcının girdiğini verileri işlemleyebilirsiniz.

Lafıtım: Object sınıfı, C# dilindeki tüm sair sınıfların atasıdır. Dolayısıyla, bir klas oluştururken özel bir bel kemiği derslik belirtmezseniz, varsayılan olarak Object derslikından türetilir.

GenerateMember: Button sinein tasarım bir zamanlar bir üye oluşturulup oluşturulmayacağını belirler.

Kullanıcılar, TextBox'a klavye yahut özge giriş aygıtlarıyla tekst girebilir ve düzenleyebilir.

Statik property yalnızca klasın static olan elemanlarına erişebilir. Statik property object ten ziyade klasıa mecburdır. Bilcümle statik klas ile ilgili kurallar statik property süresince geçerlidir.

Buna karşılık, korumalı bir derslik gayrı sınıfların ondan türetilmiş olmasına izin vermez. Elan bir C# Object Kullanımı tomar malumat bağırsakin bkz . Soyut ve Korumalı Sınıflar ve Derslik Üyeleri.

Kolay Kullanım: Kıytırık bir binaya malik başüstüneğundan, C# geliştiricileri aracılığıyla kolayca benimsenir. tableLayoutPanel, satır ve sütunlar ilaveten veya kontrol ilaveten tasarrufı az çok basittir, bu da ihya sürecinizi hızlandırır ve karmaşıklığı azaltır.

Interface kısmıan geldiğimizde, buradaki 3 metot MyShapeWorks Interface içre tanılamamlanan ve MyShape dershaneında uygulanan arayüzden gelir.

Your browser isn’t supported anymore. Update it to get the best YouTube experience and our latest features. Learn more

TextBox'a sadece belli başlı bir uzunlukta dayanıklı methali örgülmasını esenlayabilirsiniz. Bu, sağlam sınırlamaları olan alanlar midein kullanışlıdır.

Elan sonra bu fonksiyonları kullanarak kıraat ve tahrir yapabiliriz. Esas program içinde bu fonksiyonlar bayağıdaki şekilde kullanılabilir.

Şimdi projeme bir klasör ekliyorum ve yerine Interface ovayorum. Klasör üzerinde sağ tık yapıp Add diyerek bir New Item diyorum ve bir Interface ekliyorum.

Report this page